लिक्विड क्रिस्टल ठोस और तरल के बीच का एक पदार्थ है।यह अपने आप नहीं चमकता है, इसलिए इसे एक अतिरिक्त प्रकाश स्रोत की आवश्यकता होती है।इसलिए, संबंधित लैंप और एलसीडी चमक की संख्या।सबसे पुराने लिक्विड क्रिस्टल डिस्प्ले में केवल दो ऊपरी और निचली लाइटें थीं।अब तक, लोकप्रिय शैलियों में सबसे कम चार लाइट हैं, और उच्च अंत छह है।4 दीपक डिजाइन को 3 प्रकार में विभाजित किया गया है: एक प्रकार 4 पक्ष हैं प्रत्येक एक दीपक डालते हैं, कमी यह है कि बीच में छाया होगी।समाधान यह है कि ऊपर से नीचे तक चार बत्तियों की व्यवस्था की जाए।आखिरी वाला एक "यू" आकार का प्लेसमेंट है, जो वास्तव में दो ट्यूबों को दो रोशनी के रूप में प्रच्छन्न करता है।छह-प्रकाश डिज़ाइन वास्तव में तीन रोशनी का उपयोग करता है।निर्माता ने तीन रोशनी को "यू" आकार में घुमाया और फिर छह रोशनी के प्रभाव को प्राप्त करने के लिए उन्हें एक दूसरे के समानांतर रखा।
प्रतिक्रिया समय लिक्विड क्रिस्टल डिस्प्ले के इनपुट सिग्नल के प्रतिक्रिया समय को संदर्भित करता है, यानी लिक्विड क्रिस्टल का प्रतिक्रिया समय अंधेरे से उज्ज्वल या उज्ज्वल से अंधेरे तक, आमतौर पर मिलीसेकंड (एमएस) में होता है।यह पता लगाने के लिए, हमें चलती छवियों की मानवीय आंखों की धारणा से शुरू करना होगा।मानव आंख में "दृश्य अवशेष" नामक एक घटना होती है, जिसमें उच्च गति वाली फिल्म छवियां मस्तिष्क में अल्पकालिक छाप बनाती हैं।एनिमेशन, फिल्म और अन्य हालिया गेम दृश्य अवशेषों के सिद्धांत का उपयोग करते हैं, जो प्रगतिशील छवियों की एक श्रृंखला को तेजी से उत्तराधिकार में लोगों को प्रस्तुत करने की अनुमति देता है, जिससे चलती छवि बनती है।छवियों की स्वीकार्य प्रदर्शन गति आम तौर पर 24 फ़्रेम प्रति सेकंड होती है, इस प्रकार मूवी 24 फ़्रेम प्रति सेकंड पर चलती है।अगर डिस्प्ले की स्पीड इससे कम होगी तो जाहिर तौर पर लोगों को ठहराव और बेचैनी महसूस होगी।इस मीट्रिक के अनुसार, प्रत्येक छवि का प्रदर्शन समय 40ms से कम होना चाहिए।नतीजतन, 40ms का प्रतिक्रिया समय LCD डिस्प्ले के लिए एक बाधा बन जाता है, और 40ms से छोटे डिस्प्ले में स्पष्ट "वेक" या "आफ्टरइमेज" घटना होगी, जिससे लोग भ्रमित महसूस करते हैं।यदि आप चिकनी छवियां चाहते हैं, तो आपको प्रति सेकंड 60 फ्रेम तक प्राप्त करने की आवश्यकता है
लिक्विड क्रिस्टल ठोस और तरल के बीच का एक पदार्थ है।यह अपने आप नहीं चमकता है, इसलिए इसे एक अतिरिक्त प्रकाश स्रोत की आवश्यकता होती है।इसलिए, संबंधित लैंप और एलसीडी चमक की संख्या।सबसे पुराने लिक्विड क्रिस्टल डिस्प्ले में केवल दो ऊपरी और निचली लाइटें थीं।अब तक, लोकप्रिय शैलियों में सबसे कम चार लाइट हैं, और उच्च अंत छह है।4 दीपक डिजाइन को 3 प्रकार में विभाजित किया गया है: एक प्रकार 4 पक्ष हैं प्रत्येक एक दीपक डालते हैं, कमी यह है कि बीच में छाया होगी।समाधान यह है कि ऊपर से नीचे तक चार बत्तियों की व्यवस्था की जाए।आखिरी वाला एक "यू" आकार का प्लेसमेंट है, जो वास्तव में दो ट्यूबों को दो रोशनी के रूप में प्रच्छन्न करता है।छह-प्रकाश डिज़ाइन वास्तव में तीन रोशनी का उपयोग करता है।निर्माता ने तीन रोशनी को "यू" आकार में घुमाया और फिर छह रोशनी के प्रभाव को प्राप्त करने के लिए उन्हें एक दूसरे के समानांतर रखा।
प्रतिक्रिया समय लिक्विड क्रिस्टल डिस्प्ले के इनपुट सिग्नल के प्रतिक्रिया समय को संदर्भित करता है, यानी लिक्विड क्रिस्टल का प्रतिक्रिया समय अंधेरे से उज्ज्वल या उज्ज्वल से अंधेरे तक, आमतौर पर मिलीसेकंड (एमएस) में होता है।यह पता लगाने के लिए, हमें चलती छवियों की मानवीय आंखों की धारणा से शुरू करना होगा।मानव आंख में "दृश्य अवशेष" नामक एक घटना होती है, जिसमें उच्च गति वाली फिल्म छवियां मस्तिष्क में अल्पकालिक छाप बनाती हैं।एनिमेशन, फिल्म और अन्य हालिया गेम दृश्य अवशेषों के सिद्धांत का उपयोग करते हैं, जो प्रगतिशील छवियों की एक श्रृंखला को तेजी से उत्तराधिकार में लोगों को प्रस्तुत करने की अनुमति देता है, जिससे चलती छवि बनती है।छवियों की स्वीकार्य प्रदर्शन गति आम तौर पर 24 फ़्रेम प्रति सेकंड होती है, इस प्रकार मूवी 24 फ़्रेम प्रति सेकंड पर चलती है।अगर डिस्प्ले की स्पीड इससे कम होगी तो जाहिर तौर पर लोगों को ठहराव और बेचैनी महसूस होगी।इस मीट्रिक के अनुसार, प्रत्येक छवि का प्रदर्शन समय 40ms से कम होना चाहिए।नतीजतन, 40ms का प्रतिक्रिया समय LCD डिस्प्ले के लिए एक बाधा बन जाता है, और 40ms से छोटे डिस्प्ले में स्पष्ट "वेक" या "आफ्टरइमेज" घटना होगी, जिससे लोग भ्रमित महसूस करते हैं।यदि आप चिकनी छवियां चाहते हैं, तो आपको प्रति सेकंड 60 फ्रेम तक प्राप्त करने की आवश्यकता है